<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-575679293198977056</id><updated>2011-08-02T07:16:01.843-07:00</updated><category term='games'/><title type='text'>GAS - Game A Serio</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://gameaserio.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575679293198977056/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gameaserio.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>ARibas</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>1</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575679293198977056.post-6494103300440497800</id><published>2007-06-04T15:31:00.000-07:00</published><updated>2007-06-04T17:02:19.967-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><title type='text'>Brincadeira de criança?</title><content type='html'>Bom, se você é um &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;gamer&lt;/span&gt; "normal" (adulto... SIM, adulto, segundo alguns estudos que já vi por aí e colocarei algum dia para mostrar como não sou mentiroso!) com certeza já recebeu algum tipo de preconceito por causa deste &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;hobby&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;. Provavelmente te falaram algo como "jogos são para crianças", ou "você não tem mais idade para isso". Bom, o provável motivo para esta "abordagem", &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;diríamos&lt;/span&gt; assim, é a falta de informação. Hoje em dia são gastos milhões de &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_3"&gt;dólares&lt;/span&gt; para a produção de um único game, muitas vezes passando (e muito) as maiores produções&lt;span style="font-style: italic;"&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_4"&gt;hollywoodianas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;    Um dos grandes problemas para nós, &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_5"&gt;gamers&lt;/span&gt; brasileiros, é o descaso do governo/imprensa com nossos &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_6"&gt;brinquedinhos&lt;/span&gt;. O governo não entende que nós (infelizmente) não temos um mercado interno forte, e por isso continua taxando absurdamente os &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_7"&gt;videogames&lt;/span&gt; como "medida &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_8"&gt;proteccionista&lt;/span&gt;". Taxando um &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_9"&gt;XBOX&lt;/span&gt;360, ou um &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_10"&gt;PLAYSTATION&lt;/span&gt;3, ou um &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_11"&gt;WII&lt;/span&gt;, a quem o governo esta &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_12"&gt;protegendo&lt;/span&gt; mesmo? Qual console nacional se torna mais competitivo com esta medida? Bom, esta é uma pergunta que ninguém pode responder.&lt;br /&gt;    A imprensa (não especializada, que fique claro!) não abre espaço para os games. Alguém, se lembra da ultima propaganda de um jogo que tenha passado no horário nobre da TV aberta? Nem eu. A imprensa especializada faz a sua parte, correndo atrás do governo, das produtoras, tentando buscar uma resposta para os altos preços, mas o resultado disso tudo fica restrito a pessoas como eu que compram revistas de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_13"&gt;video&lt;/span&gt;game, apesar dos 22 anos na cara e de ter que andar escondido com elas pra não ser taxado de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_14"&gt;nerd&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;    A pessoa que me &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_15"&gt;vê&lt;/span&gt; com uma revista de jogos e me chama de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_16"&gt;nerd&lt;/span&gt;, será que ela sabe a evolução que os games tiveram nos últimos 20 anos? Será que ela sabe que a história de um game hoje em dia é algo profundo, totalmente imergente, ou pensa que o &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_17"&gt;joguinho&lt;/span&gt; que eu jogo se limita a apertar botões e matar &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_18"&gt;chefões&lt;/span&gt; e passar de fase e voltar a apertar botões e matar outros &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_19"&gt;chefões&lt;/span&gt;?&lt;br /&gt;    Para começar com um exemplo prático, vou &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_20"&gt;direto&lt;/span&gt; a um dos jogos mais adultos que já joguei. Em &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_21"&gt;Fable&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;(&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_22"&gt;XBOX&lt;/span&gt;, PC) você tem total liberdade de escolha. Algo já visto em GTA? Em que você sai matando quem quiser, na hora que quiser, fazendo as missões que quiser... Mas isso é só diversão, mato quem eu quero, a hora que eu quero, e a história continuaria do mesmo jeito se eu não tivesse matado aquela pessoa. Mas em Fable as coisas funcionam diferente. Você é uma pessoa do bem, se matar um cidadão cometeu um crime! Se entrar na casa de alguém sem autorização, cometeu um crime! Se roubar, ta cometendo mais um crime! Não é porque você é herói que pode fazer quantos crimes quiser que o mundo continua te idolatrando. Quanto mais ações ruims você cometer, pior fica tua reputação, e você pode se tornar um vilão, odiado por toda a população, temido por todos. Ou segue tua vidinha "ruim" de herói, sendo idolatrado por todos, tendo todas as mulheres aos seus pés, exibindo troféus para impressionar a todos e mostrar o que você fez com aquele mosntro que todos morriam de medo!&lt;br /&gt;    "Nossa, parece fantástico, e sabe de uma coisa... Até que jogos não são assim, só coisa de criança não!" Pois é... E se você pensa que acaba por aí a criatividade de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_23"&gt;Peter&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_24"&gt;Molyneux&lt;/span&gt;, a mente criativa por trás de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_25"&gt;Fable&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, está enganado! Já foi anunciada uma continuação, com níveis de imersão jamais vistos em um jogo (isso é história para um outro dia), e que mudarão de vez a visão de brincadeira de criança que as pessoas têm dos jogos. Mas para isso o jogo precisa chegar a uma parcela maior de pessoas, com impostos menores, com maior divulgação da imprensa, com matérias no fantástico e no jornal nacional (custa sonhar?), para que, mesmo depois de &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_26"&gt;atingido&lt;/span&gt; um nível de realidade e de imersão incríveis e maiores que qualquer outra forma de cultura (você sabe que games são considerados uma forma de cultura, inclusive pelo nosso jurássico &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_27"&gt;governo&lt;/span&gt;, não sabe?), nós não continuemos sofrendo com o pré-conceito ao qual somos expostos.&lt;br /&gt;    Fica aqui meu sonho/protesto/opinião, e espero começar aqui mais um meio de divulgação para este assunto que nunca é levado a sério, mas que este pré-conceito está com os dias contados (ao menos se depender de mim).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Concorda, discorda, tem uma história para contar? Fique a vontade, este espaço também é seu!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575679293198977056-6494103300440497800?l=gameaserio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gameaserio.blogspot.com/feeds/6494103300440497800/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=575679293198977056&amp;postID=6494103300440497800' title='5 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575679293198977056/posts/default/6494103300440497800'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575679293198977056/posts/default/6494103300440497800'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gameaserio.blogspot.com/2007/06/brincadeira-de-criana.html' title='Brincadeira de criança?'/><author><name>Wagner M. Bonfiglio</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/-V6CY_n5qBiI/TjgGZ52oDNI/AAAAAAAAKsk/Fmukpp6M5fU/s220/wagner_JoaoPessoa.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry></feed>
